This script adds a mining system with a pickaxe, a woodcutting system with an axe and a physical object processing system !
Very simple configuration file Source codes included in the product! 1-year free updates included 1-year fast technical support included Installation guide in English
Mining system with a pickaxe Woodcutting system with an axe Physical object processing system Physical objects (you can put virtual objects) Algorithm for creating stones, the stones are automatically created from the config master (you must put the name of the marker and its size) You can configure the number of shots to break trees and stones MODIFIABLE
GUARANTEED QUALITY
MANY FEATURES
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21,99 €
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Ce script ajoute un système de minage avec une pioche, un système du bûcheron avec une hache et un système de traitement d’objets physiques !
Fichier de configuration très simple Codes sources inclus dans le produit ! Mises à jour gratuites pendant 1 an Support technique rapide pendant 1 an Guide d’installation en Français
Système de minage avec une pioche Système du bûcheron avec une hache Système de traitement d’objets physiques Objets physiques (vous pouvez mettre des objets virtuels) Algorithme pour la création des pierres, elles sont automatiquement créées à partir du fichier de configuration (vous devez indiquer le nom du marqueur et son rayon) Vous pouvez configurer le nombre de coup pour casser les arbres et les pierres MODIFIABLE
QUALITÉ GARANTIE
NOMBREUSES FONCTIONNALITÉS
Regardez la vidéo de démo
Maxence
Questions and Answers
Q: Is it possible to process Virtual Items with your Physical Item Process System too?
A: With Farming System, you can process physical items to virtual items or physicial items. If you want to process virtual item to virtual item, you can use the default TONIC processing system (config_process.hpp)
- Maxence
- 16 April 2019
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